KV Broadside in Warzone 2

Jugadores de Warzone 2 desesperados por nerfs de escopeta de «muerte instantánea»

Warzone 2 presenta muchas escopetas poderosas que se pueden usar para destruir a tus enemigos de cerca, pero muchos jugadores sienten que una escopeta de «muerte instantánea» podría usar grandes nerfs.

Cuando saltes a Warzone 2, no encontrarás escasez de armamento letal que se adapte a una variedad de estilos de juego diferentes, incluidos rifles de francotirador de largo alcance y SMG para encuentros de combate a corta distancia.

Las escopetas son otra opción de arma popular para las batallas cuerpo a cuerpo debido al gran daño que pueden causar. Sin embargo, la comunidad de Warzone 2 siente que una escopeta en particular es demasiado efectiva en este momento.

El usuario de Reddit ‘JustLawly’ destacó este problema en el subreddit de Warzone 2, preguntando a los jugadores si están cansados ​​de las «escopetas de muerte instantánea» y pidiendo a los desarrolladores que implementen parches de equilibrio de armas.

Esto se refería al KV Broadside que llegó en la Temporada 2, y muchos en el hilo acordaron que necesita cambios. Un usuario declaró: «La mayoría de las personas normales estaban cansadas la primera vez y todavía están cansadas la décima vez que agregaron una escopeta rota».

alguien más cansado de las escopetas de muerte insta? de CODWarzone

Otro jugador agregó que estarían «completamente bien con tomar [the Shotgun] fuera del juego.» Si bien algunos jugadores estaban de acuerdo con que fuera poderosa a corta distancia, hubo algunas sugerencias para hacer que el arma se sintiera más equilibrada.

Uno de los comentaristas afirmó que estaría mucho mejor equilibrado si «no pudieras ADS al disparar y el retroceso fuera algo mucho más feroz de lo que es». Esto serviría como penalización por usar la Escopeta.

Algunos jugadores describieron el arma como «objetivamente rota» antes de pedirle a los desarrolladores que la arreglaran. Una de las principales preocupaciones de los jugadores es encontrar un equilibrio para que los desarrolladores puedan nerfear la escopeta sin hacerla inútil.

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Créditos de imagen: Activision