Warzone 2 DMZ update

Todos los cambios de DMZ y las notas del parche en la actualización de Warzone 2 Season 2 Reloaded

La actualización Warzone 2 Season 2 Reloaded trajo varios cambios y correcciones de errores a DMZ. A medida que la DMZ continúa creciendo a lo largo de Season 2 Reloaded, aquí hay una descripción general de las notas del parche.

La actualización Warzone 2 Season 2 Reloaded llegó el 15 de marzo y los jugadores pueden sumergirse directamente en la abundancia de contenido nuevo. El Tempus Torrent Marksman Rifle ha llegado para sacudir el meta del arma junto con un importante nerf para el KV Broadside.

Cuando se trata de DMZ, el modo también recibió algunos cambios y ajustes importantes a través de la actualización Season 2 Reloaded.

Aquí está todo lo que necesita saber sobre los cambios de DMZ en la actualización Season 2 Reloaded.

  • Cambios en la DMZ y corrección de errores en Warzone 2 Season 2 Reloaded
  • Notas del parche de actualización de DMZ Warzone 2 Season 2 Reloaded

Cambios en la DMZ y corrección de errores en Warzone 2 Season 2 Reloaded

Para empezar, los jugadores de DMZ notarán puntos de infiltración y exfiltración nuevos y mejorados a medida que los desarrolladores «agregaron algunas variaciones» a ambos conjuntos de áreas. Esto debería permitir a los jugadores explorar diferentes áreas del mapa en Season 2 Reloaded.

Otro cambio clave consiste en la posibilidad de saquear armas mejoradas después de eliminar combatientes enemigos. Los desarrolladores explicaron que las posibilidades son pequeñas, pero si tienes suerte, puedes salir con algo interesante.

Además, los requisitos para acceder al Edificio 21 han sufrido algunos ajustes que deberían facilitar la exploración de los jugadores. A partir de Season 2 Reloaded, no necesitarás traer una tarjeta de acceso Building 21 al partido antes de la infiltración. Sin embargo, los desarrolladores dejan en claro que «al menos un jugador en un escuadrón debe tener una tarjeta de acceso Building 21 en su inventario para permitir la infiltración».

logotipo de dmz en cod warzone 2DMZ continuará llevando a los jugadores a Al Mazrah, Ashika Island y Building 21.

Por supuesto, los desarrolladores también se tomaron el tiempo para corregir varios errores que deberían resultar en una experiencia DMZ más fluida en Season 2 Reloaded. Algunas correcciones importantes incluyen la imposibilidad de acceder a ciertas Fortalezas y algunas misiones que no siguen el progreso correctamente.

Además, los jugadores de DMZ estarán encantados de descubrir que los registros de combate para el modo ya están disponibles.

Eche un vistazo a las notas completas del parche DMZ a continuación.

Notas del parche de actualización de DMZ Season 2 Reloaded en Warzone 2

COMO SE JUEGA

  • Hemos actualizado los requisitos de uso para las tarjetas de acceso Building 21:
    • Los jugadores ya no necesitan traer las tarjetas de acceso Building 21 al partido equipándolas antes de la infiltración.
    • Al menos un jugador en un escuadrón debe tener una tarjeta de acceso Building 21 en su inventario para permitir la infiltración
    • Si un jugador ingresa al Edificio 21 con una tarjeta de acceso en su mochila, perderá esa tarjeta si no la extrae.
    • Este cambio solo afecta las tarjetas de acceso del edificio 21 y no las tarjetas de acceso/llave para espacios cerrados dentro del edificio 21, ya que aún deben estar equipadas en su mochila antes de la infiltración.
  • Los combatientes enemigos en DMZ ahora pueden operar o llegar en una variedad de vehículos, no solo en el camión blindado.
  • Hemos agregado algunas variaciones a los puntos de infiltración y exfiltración.
  • El contrato de destrucción de suministros se ha actualizado para revelar las 4 cajas fuertes más cercanas, en lugar de revelar todas las cajas fuertes dentro de una distancia del contrato.
  • Reducción del número total de vehículos en la Ciudad Moderna para una distribución más uniforme de los vehículos en Al Mazrah
  • Los combatientes enemigos ahora tienen una pequeña posibilidad de soltar armas mejoradas al morir.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigieron varios problemas de acceso a Stronghold en DMZ
  • Se solucionó un problema por el cual el contrato de material nuclear seguro podía seleccionar una caja de herramientas bloqueada en la isla Ashika
  • Aumento de la distancia mínima entre los contratos de material nuclear seguro en la isla de Ashika para que no se superpongan
  • Favor fijo para una misión de un amigo que tiene una descripción de ubicación incorrecta
  • Se corrigió la descripción de la misión de readquisición de fortalezas que indicaba incorrectamente que se debe extraer la información del trato de la Legión.
  • Se solucionó un problema por el cual tomar un arma directamente de la mochila de un enemigo no la registraba como un arma enemiga para algunas misiones.
  • Se solucionó el problema por el cual la voz en off de Overlord se desvanecía incorrectamente al extraer
  • Se corrigieron problemas en los que ciertas misiones no compartían el progreso con los compañeros de escuadrón, incluidas las misiones que te obligan a usar mejoras de campo y rachas de muertes como Muerte desde arriba.
  • Se solucionó el problema por el que la eliminación de llaves no daba progreso para desbloquear un caché en lugar de una puerta cerrada
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no obtenían crédito por la salida final debido al temporizador.
  • Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de coincidencias se detenía si el líder del grupo abandonaba el grupo.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador usara su armadura temporalmente al intentar usar la armadura y el bloqueador de radiación al mismo tiempo.

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Fuente: blog de bacalao

Crédito de la imagen: Activisión