Las mejores armas de Baldur’s Gate 3 suelen estar escondidas en lugares extraños, como el Martillo de los Justos. Si quieres fortalecer tu estructura antes de la batalla final, esto es lo que debes hacer para conseguirlo.
Baldur’s Gate 3 Act 3 tiene algunas de las mejores armas disponibles en el juego, pero la mayoría de ellas están ocultas detrás de acertijos o interacciones especiales. Sin embargo, el Martillo de los Justos es un martillo de guerra poco común que puedes conseguir con bastante facilidad, aunque necesitas saber cómo evitar su maldición.
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Entonces, esto es lo que debes hacer para obtener el Martillo de los Justos en Baldur’s Gate 3, justo antes de luchar contra Netherbrain.
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Baldur’s Gate 3: Cómo conseguir el Martillo del Justo
Conseguir el Martillo de los Justos en Baldur’s Gate 3 es un poco complicado, ya que los jugadores pueden ser maldecidos en el proceso. Dirígete primero al Tabernáculo de Stormshore (X:109, Y-16) en la Ciudad Baja y luego siga estos pasos:
Larian StudiosRecuerda distraer al Vicario antes de intentar colarse en el sótano del Tabernáculo.
Ten en cuenta que si abres y robas directamente los cofres del Tabernáculo de Stormshore, recibirás la Condición “Castigado por la Divinidad”. Esto significa que el personaje afectado por esta condición morirá inmediatamente cuando pierda toda la salud, y un Deva hostil aparecerá en su lugar. En caso de que los jugadores intenten curar a personajes malditos o usar un descanso prolongado, esto generará dos Deva hostiles a la vez que no se detendrán hasta matar al grupo.
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Baldur’s Gate 3: El martillo del justo explicado
El Martillo de los Justos en Baldur’s Gate 3 es un martillo de guerra poco común que causa daño radiante adicional y otorga al portador la capacidad de lanzar Detectar pensamientos una vez por descanso prolongado. Aquí está todo sobre Hammer of the Just:
- Daño: 10-22.
- Con una mano: 1d8 + 2 (3~10) + modificador de fuerza Daño + Daño contundente
- A dos manos: 1d10 + 2 (3~12) + modificador de fuerza Daño + Daño contundente
- Daño adicional: 1d4 (1~4) Daño + Daño radiante
- Rareza: Extraño
- Encantamiento +2
- sumergible
- Peso: 2,7 kilos
- Especial:
- Mata a los malvados: Esta arma causa 1d6 de daño cortante adicional contra demonios y muertos vivientes.
- Detectar pensamientos: Lanzado como hechizo de nivel 1 (Recarga: Descanso prolongado).
- Acciones de armas:
- Rompedor de espalda: Pon fuerza adicional detrás de tu ataque para posiblemente derribar a tu enemigo.
- Golpe conmoción cerebral: Golpea a un enemigo con todas tus fuerzas para causarle daño y posiblemente atontarlo.
- Golpe debilitante: Apunta a las manos de un enemigo con un ataque no letal y posiblemente inflija agarre débil.
Y eso es todo sobre cómo conseguir el Martillo de los Justos en Baldur’s Gate 3. Si quieres saber más sobre el juego de rol de Larian Studios, puedes consultar nuestras guías a continuación:
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