Tras el éxito de Elden Ring, un juego de mundo abierto, uno podría sentir curiosidad por saber si los jugadores de Armored Core 6 también pueden ir a donde quieran, ya que ambos juegos comparten el mismo desarrollador. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre la compatibilidad con el mundo abierto de Armored Core 6.
Dado el historial de FromSoftware de producir títulos aclamados por la crítica durante décadas, como Armored Core, Bloodborne, Sekiro y Dark Souls, sería injusto decir que el enorme éxito de Elden Ring se debe únicamente a su característica de «mundo abierto».
Sin embargo, el término «mundo abierto» puede haber hecho que Elden Ring fuera más atractivo para la audiencia general de juegos, que puede haberse sentido disuadida por la típica mayor dificultad de los juegos de Soulsborne. Para muchos, el aspecto de mundo abierto hizo que el juego fuera más “accesible”, por lo que es razonable esperar que FromSoftware también siga este camino con Armored Core 6.
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Entonces, aquí está todo lo que sabemos acerca de que Armored Core 6: Fires of Rubicon es un mundo abierto.
¿Es Armored Core 6 un juego de mundo abierto?
FromSoftwareArmored Core 6 tendrá modos multijugador 1v1 y 3v3.
No, Armored Core 6 no es un juego de mundo abierto. El juego sigue una estructura basada en misiones, pero cada área de misión es relativamente abierta, lo que te da una buena sensación de apertura. Además, no cabe una tonelada métrica de metal en un callejón estrecho.
Sin embargo, durante el desarrollo se discutió si Armored Core 6 sería un mundo abierto. “Se consideró el mundo abierto, no sólo en el sentido de ¿hacemos este mundo abierto o no? Se trataba de qué tipo de juego debería ser y en qué queríamos centrarnos en términos de qué hace que Armored Core sea lo que es”, dijo el director del juego Masaru Yamamura en una entrevista con Inverse.
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Armored Core siempre ha tenido una estructura basada en misiones, por lo que la decisión de FromSoftware de apegarse a sus raíces no es muy sorprendente.
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