Rajarshi Acharya

Baldur’s Gate 3: Cómo terminar el arma maestra

Aquí se explica cómo completar la misión «Termina el arma maestra» en Baldur’s Gate 3 y obtener una espada antimagia al principio del Acto 1.

Baldur’s Gate 3 tiene toneladas de misiones secundarias que pueden agregar varias horas a tu tiempo de juego, y algunas de ellas te otorgan algunas armas o artefactos geniales. Una de esas misiones es «Termina el arma maestra», que obtendrás desde el principio. Sin embargo, terminar la misión no es tan sencillo como parece y requiere un poco de exploración.

La recompensa por esta misión es particularmente útil si planeas enfrentarte a magos y hechiceros enemigos en un combate cuerpo a cuerpo. Esto se debe a que obtendrás un arma infundida con Sussur que tiene propiedades antimagia.

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Aquí encontrará todo lo que necesita saber para comenzar y completar el arma maestra en Baldur’s Gate 3.

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Cómo fabricar un arma maestra en Baldur’s Gate 3

Aquí hay un desglose paso a paso de cómo terminar el Arma maestra en Baldur’s Gate 3:

  • Para comenzar la misión, necesitarás encontrar el diario de Highcliff. Puedes encontrar esto en el Casa del herrero en el pueblo arruinado. Busque el diario cerca de la chimenea.
  • Luego necesitarás encontrar un plano para esta arma. Toma el llave vieja que está encima de la caja de madera al lado de la chimenea. Luego dirígete a la habitación del este, quema el agujero en el suelo y salta.
  • Cuando tú y tus compañeros saltéis al agujero, tendréis que pasar una prueba de Percepción. Al pasar esta verificación, notarás un cofre de madera atrapado. Encontrarás los planos en este cofre, pero ten en cuenta que desarmarlo requiere un Control de juego de manos DC 10.
  • Interactúa con los planos de Highcliff para saber que necesitarás Ladrido susurró para hacer el arma Obra Maestra. El personaje que abrió el plano será sometido a una prueba de Naturaleza y, si tiene éxito, revelará que Sussur Bark se puede encontrar en la Infraoscuridad.
  • El árbol Sussur se encuentra en la parte occidental de la Infraoscuridad.. Sube por las raíces de los árboles para encontrar la corteza del árbol Sussur. Puede utilizar la función de resaltado para detectarlo.
  • Vuelve a donde encontraste el diario de Highcliff, pero esta vez ingresa al edificio a través de las Shabby Wooden Doors en el exterior. Aquí encontrarás un horno de fusión.
  • Interactúa con el horno para encender el fuego y usa los fuelles para avivar las llamas. Combina la corteza del árbol Sussur con el horno y luego combina el arma que elijas.
  • corteza de sussur en la puerta de baldur 3Larian Studios El árbol Sussur estará rodeado por varios Hook Horrors.

    Sólo puedes usar armas comunes aquí y las opciones que tienes son:

    • Daga susurrante
    • Hoz Sussur
    • Espada magna de Sussur

    El arma otorga una Bonificación de mejora +1 y aplica el Efecto de estado silenciado en impacto.

    Esto resume todo lo que necesitas saber sobre la misión “Termina el arma maestra” en Baldur’s Gate 3. Para obtener más información sobre el juego, consulta esto:

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