Tu brújula moral se pondrá a prueba en Baldur’s Gate 3 cuando te enfrentes a la decisión de ayudar a Sazza a escapar de la celda en la que la metieron los druidas. Aquí encontrará todo lo que debe saber antes de decidir ayudar a Sazza a escapar de Emerald Grove.
Cuando viajes por Faerun en Baldur’s Gate 3, descubrirás que incluso la más mínima decisión puede definir cómo continuará tu historia. Este tipo de elección se producirá a menudo al intentar resolver cómo deshacerse de los parásitos de Mind Flayer, especialmente cuando se encuentren situaciones como la encarcelación de Sazza.
Sazza es uno de los duendes que intenta asaltar Emerald Grove pero es capturado por druidas. La encontrarás en una celda de la cárcel mientras alguien amenaza con dispararle. Si evitas que la maten, ella intentará convencerte de que la liberes a cambio de ayuda con tu problema con los renacuajos.
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Recuerde que este artículo contendrá spoilers y revelará resultados que los jugadores quizás no conozcan. Si te parece bien, puedes comprobar aquí si Sazza debe escapar de su celda o dejarla quedarse encerrada en Emerald Grove en Baldur’s Gate 3.
¿Deberías ayudar a Sazza a escapar en Baldur’s Gate 3?
Encontrarás a Sazza encerrada en una celda en la parte trasera de Druid Grove en Baldur’s Gate 3. Cuando encuentres el lugar, encontrarás una escena que muestra a dos Tieflings amenazando con dispararle con una ballesta. Si eliges salvarla, tendrás que decidir entre las siguientes opciones:
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Elegir creerle a Sazza y ayudarla a escapar.
Después de que los Tiefling se hayan ido, Sazza intentará convencerte para que la dejes salir de la celda. El duende te dirá que puede guiarte hasta la suma sacerdotisa de los duendes. Ella te asegurará que ella es quien podría ayudarte a encontrar una cura para el parásito de Mind Flayer. Sin embargo, si quieres saber más detalles sobre ella, Sazza te exigirá que la dejes escapar.
Sazza convencerá a los guardias del Campamento Goblin y te llevará hasta su Suma Sacerdotisa en Baldur’s Gate 3.
Si decides liberarla, puedes hacerlo abriendo la cerradura de la jaula con las herramientas de los ladrones. También necesitarás ayudar a Sazza a salir de Emerald Grove, ya que no puedes salir del lugar con un prisionero a tu lado.
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Después de que la saques de Grove, ella te acompañará personalmente a la tribu y evitará que los duendes te ataquen. Si la sigues por el campamento, ella también te llevará a Minthara, lo que te permitirá ponerte del lado de los duendes en lugar de los druidas y llevarla a tu grupo.
Elegir dejar a Sazza en la cárcel
Si no te convence la grosera súplica de Sazza, puedes dejarla en la cárcel. Incluso puedes cambiar de opinión y ponerte del lado de los goblins y conocer a la sacerdotisa de los goblins, aunque tendrás que convencerlos de que no te ataquen cuando atravieses su campamento.
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Si desea saber más sobre Baldur’s Gate 3, consulte nuestras guías a continuación:
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