Hay una falla en Zona de guerra donde los visores de largo alcance de las armas no muestran nada más que un blanco brillante. Afortunadamente, algunos fanáticos han ideado una solución rápida para este error de vista roto.
La integración con Black Ops Cold War trajo una gran cantidad de contenido nuevo a Call of Duty: Warzone. Ahora, los fanáticos de Battle Royale tienen acceso a una variedad más amplia de armamento, junto con nuevos equipos creativos.
Sin embargo, los jugadores de Warzone también se han encontrado con una variedad de errores diferentes, como armas rotas y máscaras que desaparecen. Un problema hace que un visor de largo alcance se rompa mientras lo usa, lo que hace imposible ver nada a través de él.
Cómo reparar el error de miras de armas rotas en Warzone
Puede enfrentar este problema técnico mientras usa cualquier arma que tenga un alcance de largo alcance. Afortunadamente, algunos jugadores han encontrado una solución rápida a este molesto problema, y todo lo que necesitas es confiar en tu arma secundaria.
El usuario de Reddit, Fake_Plastic_Peace, publicó la solución en el subreddit de Call of Duty: Warzone. Esto es lo que debe hacer si encuentra este problema técnico:
Es tan simple como eso. Solo necesita cambiar a su arma secundaria y luego volver a la principal para que su alcance vuelva a la normalidad.
Desbloqueé el visor Axial Arms 3x para el M60, ¡probémoslo! – Ohh … de CODWarzone
Por supuesto, debes tener en cuenta que esta es solo una solución temporal, y aún puedes encontrar esta falla nuevamente mientras juegas un partido. Dicho esto, todavía es un alivio saber que hay una solución rápida que puede aplicar cuando las cosas van mal.
Los jugadores de Warzone también han experimentado otros errores al usar armas que tienen visores. Aquellos que juegan en una Xbox Series X / S o PS5 a veces tendrán su retícula al revés mientras hacen zoom.
Si bien el tablero de Warzone Trello muestra que se está investigando un problema técnico, no hemos visto nada sobre el alcance roto. Con suerte, los desarrolladores notarán el problema y pronto aplicarán una solución.
Créditos de imagen: Activision
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