Después de que algunos rumores no verificados afirmaran que Sledgehammer Games está desarrollando Advanced Warfare 2 para 2025, el Dr. Disrespect intervino y explicó cómo sería perfecto para Battle Royale y que volvería a desarrollar mapas.
Si bien Guy Beahm, también conocido como Dr. Disrespect, es más conocido como el streamer ‘Two-Time’ con barba y bigote, fue desarrollador de juegos para Advanced Warfare de Sledgehammer Games. Después de ser el administrador de la comunidad, Doc se convirtió en diseñador de niveles y ayudó a crear mapas como Solar, Ascend, Sideshow y Quarantine.
Dr Disrespect ahora ha lanzado su propio estudio Midnight Society, desarrollando un ‘tirador de extracción vertical’ llamado DEADROP. Si bien la transmisión todavía está donde está su corazón, Modern Warfare 2 y Warzone 2 no lo han impresionado hasta ahora.
En cambio, siguiendo los rumores desacreditados de que Sledgehammer Games está desarrollando una secuela de Advanced Warfare para CoD 2025, Doc dijo que sería el escenario perfecto para Battle Royale y que volvería a diseñar mapas.
Siguiendo los rumores, el Dr. Disrespect volvió a Advanced Warfare para probar y tener una idea del juego nuevamente en una transmisión del 5 de octubre.
“Qué harto de un mapa de Battle Royale puedes hacer para este juego con este tipo de mecánica”, reflexionó mientras repasaba su mapa de Ascend. “Imagina cómo podría ser una experiencia Battle Royale de Advanced Warfare 2”.
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«Creo que debido a que el movimiento es tan atlético y fluido como este, creo que verías áreas más densas… que fueron diseñadas para la mecánica». Usando el centro de Verdansk como ejemplo, diseñaría el área para que fuera más «densa», con más flexibilidad, rampas y verticalidad.
“Si los rumores son ciertos, estaría deprimido”, continuó. “Creo que un cambio en la mecánica de los jugadores como ese se sentirá realmente bien y refrescante para la franquicia porque creo que lo necesitan”.
También dijo que volvería a diseñar mapas para Advanced Warfare: «si sonara el teléfono plegable y dijeran: ‘¿Quieres diseñar un mapa?’, estaría dispuesto a hacerlo».
“Estaría dispuesto a diseñar un mapa, hacer una ficción genial, lo que sea”, explicó, pero no diseñaría otro mapa de payasos como Sideshow.
Si bien admitió que el juego se sintió fluido, Doc calificó anteriormente a Modern Warfare 2 como «poco inspirador» y criticó su emparejamiento basado en habilidades.
Crédito de la imagen: Dr. Falta de respeto
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