El popular creador de contenido de Warzone, Jack ‘Jackfrags’ Mason, probó el Blueprint de «pagar para ganar» de MW MP5 y descubrió que aún produce una cantidad increíble de daño antes del lanzamiento de Warzone 2.
Cada vez que llega una nueva actualización de temporada, los desarrolladores de Warzone Pacific intentan mantener el equilibrio del juego mediante la introducción de beneficios y nerfeos en las armas existentes que necesitan algunos cambios.
Si bien esto evita que las armas sean dominadas, los jugadores a veces pueden obtener una ventaja injusta al usar Blueprints específicos. Ahora, un jugador ha resaltado un MP5 Blueprint que puede causar mucho dolor.
En septiembre, el sitio web de estadísticas de armas Sym.gg mostró que Ultimatum Blueprint para Modern Warfare MP5 aumenta el daño infligido por las revistas de 10 mm. Esto termina disminuyendo el TTK del arma y hace que pague para ganar.
Los fanáticos esperaban que los desarrolladores arreglaran esto, pero el creador de contenido de Call of Duty, ‘JackFrags’, probó este modelo de arma en Fortune’s Keep y confirmó que todavía «hace más daño que el MP5 estándar».
A lo largo de dos partidos diferentes, pudo usar el MP5 para asegurar muertes extremadamente rápidas en situaciones de combate a corta distancia. El arma destrozaría a los enemigos en unos pocos segundos, y JackFrags dijo que «simplemente destroza a la gente».
Los planos de armas generalmente están destinados a casos puramente cosméticos, pero algunos vienen con aumentos de estadísticas, incluso si no están destinados a hacerlo. Este beneficio hace que el arma sea extremadamente difícil de contrarrestar en las batallas.
Season 5 Reloaded fue la última actualización importante del juego antes de la llegada de Warzone 2.0 y no solucionó el problema. Sin embargo, aún podría haber más cambios de equilibrio en camino antes de la fecha de lanzamiento de la secuela.
Dado que JackFrags pudo eliminar a sus oponentes extremadamente rápido durante intensos tiroteos en ambos partidos, vale la pena probar este modelo de arma en combate antes de que los desarrolladores lo nerfeen.
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Créditos de la imagen: Raven Software
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