Aunque Diablo 4 no ha visto muchos errores y fallos desde su lanzamiento, a un jugador se le pidió que descargara miles de millones de gigabytes para la última actualización del parche de la temporada 3, y a la comunidad le encantó.
Diablo 4 acaba de comenzar su temporada 3 el 23 de enero, dejando atrás una temporada 2 muy aclamada. Sin embargo, recibió una buena cantidad de críticas en el lanzamiento cuando jugadores de todo el mundo se quejaron de las nuevas mecánicas como Bóvedas y Construcciones.
Sin embargo, Blizzard lanzó rápidamente un parche para intentar solucionar la mayoría de los problemas, recuperando una buena parte de la base de fans desde entonces. Sin embargo, un jugador experimentó un error divertido al descargar el parche, ya que necesitaba miles de millones de gigabytes para la actualización.
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El usuario de Reddit ‘ImNewHere76’ compartió una captura de pantalla de su pantalla de actualización de Diablo 4 mientras preguntaba sarcásticamente: «¿Es este un parche del juego o estoy descargando la realidad misma?» Con un tamaño de descarga de casi 18,5 mil millones de gigabytes, el OP estaba claramente confundido.
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¿Es este un parche del juego o estoy descargando la realidad misma?
byu/EstoyNuevoAquí76 indiablo4
Sin embargo, la comunidad no desaprovechó la oportunidad, ya que el hilo estuvo lleno de sarcasmos alegres y bromas. Un jugador agregó que el OP estaba descargando «las pestañas de todos los jugadores», mientras que otros afirmaron que era «el nivel secreto de la vaca» en Diablo 4.
El parche 1.3.1 era bastante pequeño, de aproximadamente 5 GB, y el número de más de 18 mil millones de gigabytes tenía que ser un error. Algunos jugadores incluso bromearon sobre los materiales de Uber Boss y dijeron: «8 mil millones de conciertos de Mucus Eggs y Shards of Agony».
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«Consigue un par de millones de discos duros y cuéntanos cómo funciona», sugirió también un jugador, mientras que otros les pidieron que consiguieran un «SSD más grande» para acomodar la descarga. Algunos jugadores incluso lo compararon con Call of Duty, ya que afirmaron que era «de alguna manera aún más pequeño que el último COD».
Aunque la comunidad se rió del problema, fue solo un error visual y es bastante poco probable que el OP tuviera que soportar una descarga tan grande.
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